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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / earcd / game / patch / z2instal.lha / Z2Install / Z2Install.doc < prev    next >
Text File  |  1997-03-09  |  14KB  |  398 lines

  1. Short: Zeewolf 2 Hard Drive Installer
  2. Uploader: jgirvin@bfs.unibol.com (John Girvin)
  3. Author: jgirvin@bfs.unibol.com (John Girvin)
  4. Type: game/patch
  5. Replaces: game/patch/Z2Install.lha
  6. Requires: 1.5Mb RAM, 900K hard drive space, Installer, Zeewolf 2 ;)
  7.  
  8. TITLE
  9.  
  10.     Z2Install
  11.  
  12.  
  13. VERSION
  14.  
  15.     1.07
  16.  
  17.     Latest updates available from my homepage:
  18.     http://www.girvnet.demon.co.uk/
  19.  
  20.  
  21. AUTHOR
  22.  
  23.     John Girvin
  24.  
  25.     E-Mail: jgirvin@bfs.unibol.com (work)
  26.             girv@girvnet.demon.co.uk (play)
  27.  
  28.     WWW:    http://www.girvnet.demon.co.uk/
  29.  
  30.     SnailMail:
  31.         John Girvin,
  32.         25 Moorgate Street,
  33.         Belfast BT5 5BZ,
  34.         Northern Ireland,
  35.         United Kingdom.
  36.  
  37.  
  38. DESCRIPTION
  39.  
  40.     This is a hard drive installer for the Binary Asylum polygon
  41.     helicopter blaster "Zeewolf 2 - Wild Justice".
  42.  
  43.     Please read this document *thoroughly* before attempting to use
  44.     the installer! There are some important points you may miss if
  45.     you just dive right in, so much as it may be against your nature,
  46.     I REALLY DO THINK YOU SHOULD READ THIS FILE. You have been warned!
  47.  
  48.  
  49. ARCHIVE CONTENTS
  50.  
  51.     Z2Install.info
  52.     Z2Install/Install_Zeewolf_2
  53.     Z2Install/Install_Zeewolf_2.info
  54.     Z2Install/Z2Boot
  55.     Z2Install/Z2Install.doc
  56.     Z2Install/Z2Install.doc.info
  57.     Z2Install/Z2MakeDat
  58.     Z2Install/Zeewolf2_HD
  59.     Z2Install/Zeewolf2_HD_icon
  60.     Z2Install/Zeewolf2_icon
  61.  
  62.  
  63. INSTALLING THE GAME
  64.  
  65.     Read the "SPACE REQUIREMENTS" and "BUGS/CAVEATS" sections of
  66.     this document NOW! They are important. Really.
  67.  
  68.     Workbench or CLI use.
  69.  
  70.     Installation is best handled by using the "Installer" program
  71.     from Commodore, which should have been provided with your
  72.     original system disks. It is also available from Aminet as:
  73.  
  74.     util/misc/Installer-43_3.lha
  75.     (NB: the version number might have changed!)
  76.  
  77.     After installation is complete, you may delete the directory
  78.     produced by extracting this archive ("Z2Install"). All files
  79.     required for running the game will be found in the "Zeewolf 2"
  80.     directory created during installation.
  81.  
  82.  
  83.     FROM WORKBENCH:
  84.     ---------------
  85.     Extract all files in the archive to your system.
  86.     They will be extracted to a drawer called "Z2Install"
  87.  
  88.     Open the newly created "Z2Install" drawer and double click on
  89.     the "Install_Zeewolf_2" icon found there.
  90.  
  91.     Follow the instructions given to you by the Installer program:
  92.     - all trainer and trainer-GUI related choices are *default* values
  93.       only and may be changed after installation by editing the
  94.       icon tooltypes of the "Zeewolf_HD" program or using the
  95.       trainer GUI.
  96.  
  97.     - when asked to insert your game disk, do so and wait for the
  98.       floppy activity light to go out before clicking the 'Proceed'
  99.       button.
  100.  
  101.     The game will be installed to a directory you select on your
  102.     hard drive. You will be alerted if installation fails for any
  103.     reason.
  104.  
  105.  
  106.     FROM CLI/SHELL:
  107.     ---------------
  108.     Extract all files in the archive to your system.
  109.     They will be extracted to a directory called "Z2Install"
  110.  
  111.     CD to the "Z2Install" directory created when you extracted
  112.     the acrhive.
  113.  
  114.     Type "Installer Install_Zeewolf_2" and press RETURN.
  115.  
  116.     Follow the instructions given to you by the Installer program:
  117.     - when asked to select a "User Level" you *must* choose "Expert".
  118.  
  119.     - all trainer and trainer-GUI related choices are *default* values
  120.       only and may be changed after installation by editing the
  121.       icon tooltypes of the "Zeewolf_HD" program or using the
  122.       trainer GUI.
  123.  
  124.     - when asked to insert your game disk, do so and wait for the
  125.       floppy activity light to go out before clicking the 'Proceed'
  126.       button.
  127.  
  128.     The game will be installed to a directory you select on your
  129.     hard drive. You will be alerted if installation fails for any
  130.     reason.
  131.  
  132.  
  133.     THE HARD WAY:
  134.     -------------
  135.     As of version 1.00 the Hard Way has become VERY HARD INDEED
  136.     and so I have discontinued support for this installation method.
  137.  
  138.     If you absolutely cannot use the supplied Installer script then
  139.     get in touch with me and I'll try to sort you out, but I really don't
  140.     recommend doing things The Very Hard Indeed Way.
  141.  
  142. CONFIGURING THE GAME
  143.  
  144.     The Zeewolf2_HD program icon has a number of tooltypes which may be
  145.     modified at any time to change the way in which it operates:
  146.  
  147.  
  148.     "NOGUI"
  149.     -------
  150.     Specify this tooltype to disable the trainer GUI. If the GUI is
  151.     disabled then the game will run with the default options specified
  152.     in the other tooltypes.
  153.  
  154.     If the NOGUI tooltype is not present then the trainer GUI will appear.
  155.  
  156.  
  157.     "INF_LIVES"
  158.     "INF_ARMOR"
  159.     "INF_CANNON"
  160.     "INF_ROCKET"
  161.     "INF_AAM"
  162.     "INF_FUEL"
  163.     ------------
  164.     Specify any combination of these tooltypes to set the default state of
  165.     the corresponding trainer. For example, if you specify the "INF_LIVES"
  166.     and "INF_FUEL" tooltypes then the infinite lives and infinite fuel
  167.     trainers will default to being active.
  168.  
  169.     If any of the above tooltypes are not present, then the corresponding
  170.     trainer will default to being inactive.
  171.  
  172.  
  173.     "START_MISSION=<value>"
  174.     -----------------------
  175.     Specify this tooltype and a mission number to set the mission that you
  176.     will begin playing at. <value> should be between 1 and 33; if it is not
  177.     then mission 1 will be used by default
  178.  
  179.     If the START_MISSION tooltype is not present then you will begin, as
  180.     normal, on mission 1.
  181.  
  182.     To re-access mission 1 within the game, enter the "start" password.
  183.  
  184.  
  185. PLAYING THE GAME
  186.  
  187.     Read the "BUGS/CAVEATS" section of this document NOW!
  188.  
  189.     From Workbench, open the "Zeewolf2" drawer created during
  190.     installation and click on the "Zeewolf2_HD" icon.
  191.  
  192.     From the CLI/Shell, CD to the "Zeewolf2" directory and
  193.     type "Zeewolf2_HD".
  194.  
  195.  
  196.     IF YOU OPTED TO USE THE TRAINER MENU
  197.     ------------------------------------
  198.     Read this if you did not specify "NOGUI" in the icon tooltypes.
  199.  
  200.     The trainer window will open allowing you to select the trainers you wish
  201.     to use while playing the game and a selection of levels that you may choose
  202.     as your starting mission. Initially all trainers and the starting mission
  203.     number are set to the default values specified in the program tooltypes.
  204.  
  205.     To activate a trainer, e.g.: Infinite lives, you must click on the
  206.     appropriate gadget. A checkmark (tick) will appear in the box beside
  207.     any activated trainer; if the box is empty then the trainer is inactive.
  208.  
  209.     To select a starting level, choose it from the cycle gadget below the
  210.     trainer gadgets. The selected starting mission is displayed in the body
  211.     of the cycle gagdet and indicates the mission you will begin playing at.
  212.  
  213.     When you have selected the trainers and start mission you want, click the
  214.     "Play" gadget in the lower left of the window. The game will now load and
  215.     run if possible.
  216.  
  217.     If you started Zeewolf 2 by mistake, or have changed your mind and do
  218.     not want to play the game right now then click the "Cancel" gadget
  219.     in the lower right of the window..
  220.  
  221.  
  222.     IF YOU OPTED TO DISABLE THE TRAINER MENU
  223.     --------------------------------------
  224.     Read this if you did specify "NOGUI" in the icon tooltypes.
  225.  
  226.     The game will load and run if possible. No trainer window will appear.
  227.     Active trainers and starting mission will be determined from the default
  228.     values as specified by the other tooltypes of the Zeewolf2_HD program.
  229.  
  230.  
  231. SPACE REQUIREMENTS
  232.  
  233.     Requires approximately 900K of free space on your hard drive.
  234.     Please do not attempt installation if you have less than this
  235.     amount free on the partition you intend to install Zeewolf 2
  236.     on.
  237.  
  238.     The "Zeewolf2.dat" file (the big one, about 880K) may be crunched
  239.     using a packer/patch combination that modifies the dos.library
  240.     "Open" and "Read" functions eg: XData or PPData. This should save
  241.     you a few hundred Kb of hard disk space if you need it. You will
  242.     still require approximately 900K of hard drive space to do the
  243.     installation however.
  244.  
  245.     The game disk is cached in memory during play, so you will
  246.     require approximately 1.5Mb of free RAM in order to play the
  247.     game. If this amount of memory is not available the loader
  248.     will report the error and quit.
  249.  
  250.     Due to the stringent memory requirements, owners of 2Mb machines
  251.     may be unable to run the game while Workbench is loaded.
  252.  
  253.     If, for whatever reason, the loader stops with a "could not
  254.     allocate xyz" error, then close down some applications or
  255.     commodities to free memory and try again. If this does not
  256.     work then reboot and try running the game again from a minimal
  257.     system (boot with no startup-sequence).
  258.  
  259.  
  260. BUGS/CAVEATS
  261.  
  262.     Z2Install is provided "as is" and is used at your own risk.
  263.  
  264.     The author is not liable for any loss or damage caused by the
  265.     use or misuse of this program. It almost certainly *wont* destroy
  266.     your Amiga, but if it does (or does anything else untoward) then
  267.     I cannot be held responsible.
  268.  
  269.     Z2Install cannot be used to create pirate versions of Zeewolf 2.
  270.     The installer does not affect the protection system of the game
  271.     in any way - you will still need your original game manual to
  272.     enter the required protection codes.
  273.  
  274.     When running the installer it is advisable to disable any virus
  275.     checking software you may have running. The original game disk
  276.     uses a non-standard bootblock which will most likely cause your
  277.     virus checker to complain and this could interefere with the
  278.     installation process. It is not necessary to disable such programs
  279.     before playing the game once it is installed.
  280.  
  281.     The installer is written in as system friendly a way as possible,
  282.     but the game is not. Owners of heavily expanded Amigas may have
  283.     problems running the game, but this is not the fault of Z2Install
  284.     and there is little I can do about it :( Try the usual system
  285.     degrading tricks if you run into difficulties, or get in touch
  286.     and Ill try to sort you out.
  287.  
  288.     Multitasking is disabled while the game is running and it is not
  289.     possible to return to Workbench (or whatever) after you have
  290.     finished playing. A system reboot is necessary. Sorry, but theres
  291.     nothing I can do about it - its the way the game was written.
  292.  
  293.  
  294. TESTING INFORMATION
  295.  
  296.     Created on A1200/68030+68882-40Mhz/8Mb/KS39.106, but should run on
  297.     any Amiga with enough RAM that the original Zeewolf 2 would run on.
  298.  
  299.     I have also tested the patched version on a vanilla 2Mb A1200 and
  300.     and a 50Mb A4000/060.
  301.  
  302.     If you have a problem running Z2Install then I WANT TO KNOW! Please,
  303.     feel free to get in touch.
  304.  
  305.  
  306. HISTORY
  307.  
  308.     0.90  First version, beta only.
  309.           Released to Aminet in August 1996.
  310.  
  311.     0.91  Internal version, not released.
  312.  
  313.     0.92  Added cheat menu.
  314.           Made crashing less likely by allocating disk image memory
  315.           at a high address. Not guaranteed to work, but increases
  316.           the odds a lot :)
  317.           Released to Aminet in September 1996.
  318.     
  319.     1.02  Bug fixed in Z2Boot - would free memory twice if loading failed.
  320.           Completed the game from hard drive.
  321.           Manual installation (The Hard Way) no longer supported.
  322.           Added ability to install or not install the cheat menu.
  323.           Version number moved in line with ZInstall.
  324.           Released to Aminet in November 1996.
  325.  
  326.     1.03  Internal version, not released.
  327.  
  328.     1.04  Added trainer to select start level.
  329.           Added infinite armor trainer.
  330.           Trainer GUI now uses GadTools gadgets.
  331.           Added ability to store a default configuration in icon tooltypes.
  332.           Can now disable/enable GUI with tooltypes.
  333.  
  334.     1.05  Fixed stupid bug in GUI that would cause a crash sometimes.
  335.           Released to Aminet in March 1997.
  336.  
  337.     1.06  Internal, not released.
  338.  
  339.     1.07  Rewrote GUI to avoid bugs in the Blitz2 compiler >:(
  340.           Released to Aminet in March 1997.
  341.  
  342. FUTURE
  343.  
  344.     - Better select level trainer:
  345.       - change level accessed by 'start' password to the chosen level.
  346.  
  347.  
  348.     - Add a "Quit" option to return you to WorkBench after the game.
  349.       (this seems possible :)
  350.  
  351.  
  352. HOST NAMES
  353.  
  354.     Uploaded to wuarchive.wustl.edu (Aminet) probably in game/patch
  355.  
  356.  
  357. FILE NAMES
  358.  
  359.     Z2Install.lha
  360.     Z2Install.readme
  361.  
  362.  
  363. PRICE
  364.  
  365.     One email message - Z2Install is emailware.
  366.     (if you use it then let me know :)
  367.  
  368.     I'd also appreciate a postcard of your home town, especially if you
  369.     live outside of the UK! This isnt required, but it would be *nice* :)
  370.  
  371.  
  372. DISTRIBUTABILITY
  373.  
  374.     (c) 1996-1997 John Girvin. No modifications may be made to either the
  375.     program or its accompanying documentation without my consent.
  376.  
  377.     Freely Distributable, provided all files are included unchanged
  378.     in any distribution and no more than minimal handling/media
  379.     costs are charged.
  380.  
  381.  
  382. ACKNOWLEDGEMENTS
  383.  
  384.     "Zeewolf 2" is (c) 1995 Binary Asylum.
  385.     Piracy is theft. If you like the game then buy it
  386.     (and run it from your hard drive with Z2Install) !
  387.  
  388.     The cheat menu was written in Blitz Basic v2.10.
  389.     Blitz Basic is (c) 1995 Acid Software.
  390.     http://www.acid.co.nz/
  391.  
  392.     BIG thanks to Chris Coulson (c.j.coulson@newcastle.ac.uk)
  393.     for helping me debug and update the patch for his A4000/060
  394.     and different versions of Zeewolf. Chris's homepage is at:
  395.     http://www.ncl.ac.uk/~n0afx/
  396.  
  397. --------------------------------------------------------------------------
  398. $VER: Z2Install documentation version 1.07 (c) 1996-1997 John Girvin